domingo, 18 de abril de 2010

Proyecto Final




Ciudad


Axonometrico


Axonometrico
Herramientas: Fabriano 8x11, lápiz 2b, lápiz de mina azul, tiralineas, pincel y tempera


Boceto
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz 2b, lápiz de mina azul y marcadores





Diseño Radial Abierto y Cerrado

Aplicación de los radiales:
Modúlo aplicado a radiales Cerrados y Abiertos
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz de mina azul, regla, compás y marcadores

Modúlo aplicado a radiales Cerrados
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz de mina azul y lapices de color.
Modúlo aplicado a radiales abiertos
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz de mina azul, lapices de color y marcadores







Transparencia y superposición

Aplicación de transparencias y superposición:
Superposición:

Transparencia:





Modulación

Repetición del Modúlo (360 grados):
Repetición del Modúlo (180 grados):

Repetición del Modúlo:





Modulo











Variaciones Gráficas y Animado
















Binomio Dibujo

Ave del Paraiso
Justificación y simplificación del ave del paraiso:



Tramas y Contraste:


Dibujo calcado y a observación:




Ave del paraíso

También conocida como Estrelitzia, Estrelicia, Flor de pájaro, Pájaros de fuego.
No es un arbusto, sino una planta herbácea perenne.
Cada tallo floral sostiene 5-8 flores formadas por grandes sépalos de color amarillo anaranjado y de tres pétalos de color azul intenso.
Lo más llamativo son sus flores. A ellas debe el nombre con el que se la conoce comúnmente: ave del paraíso.
Del duro pico emergen las flores que constan de tres sépalos anaranjados brillantes y tres pétalos azules brillantes.
Especie de clima cálido y, por tanto, necesita calor y una temperatura ligeramente estable. Son bastante altas y pueden llegar a alcanzar hasta 1,5 m.
En su interior se encuentre el nectario que proporciona un líquido dulces que atrae los pájaros y las mariposas.

Poema:

Ave del paraíso
Que no se escucha su cantar
Dichosa flor que nos
Guía a imaginar
Con tus exóticos colores
Nos invitas a suspirar
Y llamas día a día mariposas
A comer tu dulce miel
.

Círculo Cromáticos de Grises Cromáticos y el Ejercicio

Ejercicio de Grises Cromáticos
Herramientas: Fabriano 8x11, Pincel, tiralineas y tempera.
Herramientas: Fabriano 8x11, tiralineas, pincel y tempera
Boceto a regla, de los 3 diseños
Herramientas: Papel bond 8x11, lapiz 2b, regla y compás



Bocetos a mano
Herramientas: Papel bond 8x11 y lápiz 2b.




Círculo Cromáticos de Valoración Tonal y el Ejercicio

Ejercicio de Valor Tonal
Herramientas: Fabriano 8x11, tiralineas, regla, pincel y tempera.Círculo Cromáticos de Valoración Tonal
Herramientas: Fabriano 8x11, tiralineas, regla, pincel y tempera.

Boceto de los 3 diseños.

Herramientas: Papel bond 8x11, lapiz 2b, regla y compás.
Bocetos a mano
Herramientas: Lápiz 2b y papel bond 8x11







Círculo Cromáticos - Colores Tercearios

Círculo Cromático de Colores Terciarios
Herramientas: Fabriano 8x11, Regla, tiralineas, pincel y temperas.
Boceto de los 3 diseños
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz 2b, regla y compás. Bocetos
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz 2b, lapices de color.





Círculo Cromáticos - Colores Secundarios

Círculo Cromático de colores secundarios
Herramientas: Fabriano 8x11, regla, tiralineas, pincel y temperas.Boceto de los 3 diseños
Herramientas: Papel bond 8x11, regla, lápiz 2b y compás.

Bocetos
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz de mina azul y marcadores.





Teoría del Color

Círculo de colores primarios
Herramientas: Fabriano 8x11, compás, regla, pincel y temperas. Boceto de los 3 diseños
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz 2b, regla y compás.

Bocetos
Herramientas: Papel bond 8x11, lápiz de mina azul y marcadores.
Ejercicio de colores primarios y formación de los secundarios.






TEORIA DEL COLOR:





En el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color neutro.
El mundo es de colores, donde hay luz, hay color. La percepción de la forma, profundidad o claroscuro está estrechamente ligada a la percepción de los colores.El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. Nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.Los objetos devuelven la luz que no absorben hacia su entorno. Nuestro campo visual interpreta estas radiaciones electromagnéticas que el entorno emite o refleja, como la palabra "COLOR".
Modelo RYB
En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprende algo sobre color en los estudios de educación primaria, mezclando pintura o lápices de colores con estos colores primarios.

Modelo de color RGB:
La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB), se realiza utilizando el sistema de color aditivo. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro.
Modelo CMY
Para impresión, los colores usados son cian, magenta y amarillo. El negro es creado por mezcla de todos los colores, y el blanco es la ausencia de cualquier color. También es llamado modelo de color sustractivo.
Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta en un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra de verdad. Cuando el negro es añadido, este modelo de color es denominado modelo CMYK. Recientemente, se ha demostrado que el modelo de color CMY es también más preciso para las mezclas de pigmento. Todos los colores "primarios" perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.
El círculo cromático
Tradicionalmente los colores se han representado en una rueda de 12 colores: tres colores primarios, tres colores secundarios , y seis colores terciarios (la mezcla de los colores primarios y los secundarios). Los artistas utilizan un círculo cromático basado en el modelo RYB (rojo, amarillo y azul) con los colores secundarios naranja, verde y violeta. Para todos los colores basados en un ordenador, se utiliza la rueda RGB; ésta engloba el modelo CMY ya que el cian, el magenta y el amarillo son colores secundarios del rojo, verde y azul (a su vez, éstos son los colores secundarios en el modelo CMY). En la rueda RGB/CMY, el naranja es un color terciario entre el rojo y el amarillo, y el violeta es otro terciario entre el magenta y el azul.


Colores complementarios

Los colores complementarios son aquellos colores que, en el espectro circular, se encuentran justo uno frente al otro en un círculo cromático. Se obtiene mediante la contraposición de un primario con un color secundario formado por los otros dos primarios. Así por regla general (en el sistema RYB), el complementario del color verde es el color rojo, el del azul es el naranja y del amarillo el violeta.



Colores análogos

Los Colores Análogos[] son aquellos que se encuentran a ambos lados de cualquier color en el círculo cromático, son los colores vecinos del círculo cromático los cuales, tiene un color como común denominador.
Por ejemplo: los análogos del naranja serían el rojo y el amarillo. En un sentido más específico, los análogos del rojo, serían rojo violáceo y rojo anaranjado. O también gama de azules, desde el verdoso al violáceo

Valor tonal

El valor tonal, tiene que ver con la brillantez propia del color. Un rojo y un azul pueden tener el mismo valor tonal en gris a pesar de ser colores diferentes, en una foto blanco y negro no se distinguirían uno del otro. otro ejemplo un azul muy pálido junto a un amarillo, trato de visualizarlos en foto de blanco y negro y probablemente se verían en la misma tonalidad de gris.

Saturación o Intensidad

También llamada Croma, este concepto representa la pureza o intensidad de un color particular, la viveza o palidez del mismo, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro están completamente saturados. Un color intenso es muy vivo. Cuanto más se satura un color, mayor es la impresión de que el objeto se está moviendo.
También puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras más gris o más neutro es, menos brillante o menos "saturado" es. Igualmente, cualquier cambio hecho a un color puro automáticamente baja su saturación.

Recortes de Tecnicas de comunicación visual - Parte II

Simplicidad

Complejidad

Unidad y Fragmentación


Simetria


Asimetria